Enträge mit dem Tag: flashgames
Man nehme Super Mario Bros und Tetris und schüttele das kräftig durch und schon hat man “Tuper Tario Tros”.
Man spielt also Super Mario Bros und kann zu Tetris wechseln womit man sich das Level weiterbaut.
Crazy!!! Like me!
Mal wieder ein neues FlashGame das ich euch vorschlagen möchte.
Ähnliche Konzepte gab es schon massig, hier muss man Physikalische Objekte schrumpfen oder wachsen lassen um das freundliche Oktagon zum Ziel zu führen.
Eine Mischung zwischen RPG und Jump’n’ Run findet man in dem Spiel “Level Up!” verpackt in einer Detailverliebten Pixel Umgebung.
Ein weiteres Flashgame das mit der Flixel Flashgame-Engine entwickelt wurde.
Endlich wurde Captain Forever Release, das IGF China prämierte Weltraum endlos Baller Kombinationsspiel.
Man startet als keines Raumschiff und Ballert sich durch den gesamten Vektoruniversum, die Teile die von den Gegner liegen gelassen werden kann man dann an sein Raumschiff Pappen.
Kling Langweilig, ist es aber nicht, extrems suchtgefährdend.
Ich als begeisterter IndieGames-Fan habe natürlich auch direkt das Projekt mit 20$ supported.
Ein erweitertes Review werde ich die Tage nachschieben, unter anderem auch über das Zusatzspiel das man kriegt wenn man das Projekt supported ![]()
Hier ein Gameplayvideo im schnelldurchlauf.
OMFG! Ich will auch der Sucht verfallen!

Habe soeben das Flashgame Finwick beendet.
Ich will jetzt kein grosses Review darüber schreiben da es ehr ein kleines Game für zwischendurch ist.
Unterm Strich war es recht gemischt. Wobei es am Ende etwas langweilig wurde weil es immer das gleiche Prinzip ist. Steuer 2 Figuren und löse ganz kleine Rätsel.
Da habe ich mir ein wenig mehr erhofft. Allerdings muss man sagen das die Präsentation ganz gut gelungen ist, die Grafik ist sehr stimmig und wird nicht langweilig.
Die Story ist ehr Zweckmäßig und ich habe realtiv oft auf Space gehämmert um die Dialoge zu überspringen, meiner meinung nach wurden sie viel zu sehr in die Länge gezogen.
Ich hoffe mal das im nächsten Spiel das SmallGreenHill rausbringen werden das Gameplay etwas abwechslungsreicher sein wird.

Ich bin heute auf ein Flashgame gestoßen das mir sofort ein “oooh sieht das alles schöön aus, so Detailiert”-Gefühl auf mich projeziert hatte.
Habe es jetzt ein wenig gespielt und ich finde es super süß.
Jeder wollte doch schnmal ein großes Rosa Monster sein das mit Popeln kleine Männchen platt macht.
Ja sogar DU!
Das kann man jetzt mit dem tollen Spiel “Gobtron”. Zusätzlich kann man sein Rotzmonster mit weiteren Techniken Upgraden um noch Rotziger zu sein. Hurra!
Also, auf die Popel, Pertig, Rotz!
Ein kleines Püzzlespiel das beim BIGJam entstanden ist.
Gemacht von einem meiner lieblings FlashIndie Games Entwickler Terry Cavanag.
Im gründe müss man verschiedenfarbige Blöcke Platzieren, allerdings gibt es da ein Paar einfache Regeln zü beachten.
Zum Beispiel darf man Rote nür neben Blaüe platzieren.
Laber nicht, lass mich Püzzeln!
Und schon wieder wird geschossen.
Diesmal in einem Cyberspace ähnlichem Universum.
Waffenupgrades, unzählige Gegner auf dem Screen und viele Level bieten einem jede menge spaß, für die Mittagspause.








